结要:从2006年出现的一些新生事物出发,谈谈我对于未来多媒体音箱值得关注的新设计点的一些看法……
前几天,我们回顾了2006年,多媒体音箱市场值得关注的各项事件(http://www.peripc.com/news/0000005021O.asp),那么在已经到来的2007年,我们又有什么值得期待的东西呢?
这一次,我不想做什么预言,也不想对一些小道消息作什么报道。只想从2006年出现的一些新生事物出发,谈谈我对于未来多媒体音箱值得关注的新设计点的一些看法。
一、说说超级线控

超级线控这个概念,最初是我和一位多媒体音箱设计师在MSN聊天的时候所提出来的。后来,当漫步者放出其新S系列的线控/红外接收器的照片时,我发现其设计理念和我提出的“超级线控”概念不谋而合,于是就在相关的评论文章里对之作了一番阐述(http://www.peripc.com/news/000000485JU.asp)。
所谓“超级线控”,指的就是在多媒体音箱的线控器上集成了除电源总开关外的全部控制器与扩展接口,但将功率元件和强电电路保留在音箱腔体内的自带稳固底座的大型线控设计。也就是相当于将独立功放的电源和功率电路放回到箱体内,但保留外置盒与上面的全部控制电路和接口电路的设计。
这个概念的提出,是针对独立功放结构存在的问题而做出的。独立功放结构由于将全部功放放置到一个功放盒内,实际是加大了系统的电路密度,从而导致电路的结构设计难度大大增加,而且功率电路和强电电路的外置也增大了制造成本与不稳定性。从整体来看,使用独立功放结构,在电路整体水准不变的情况下,其设计难度和成本都要明显高于传统设计,而且也存在不稳定的可能。
但是从市场角度来看,独立功放结构主要的市场卖点实际上是丰富的功能和良好的用户使用界面。而这些其实并不一定需要独立功放的设计,强电电路和功率电炉完全可以放回到音箱腔体内,而这两部分电路恰恰是独立功放上体积最大、设计难度最高的部分。
超级线控结构和独立功放相比,在用户层级上使用起来是完全一样的,但由于主要的强电和功率电路依然在箱体内,所以在电路密度上要明显低于独立功放结构,设计难度和成本也降低了不少,而关键是可以避免很多稳定性上的隐患。同时,由于功率电炉在箱体内,所以可以放心的使用较大功率的电路,而不像目前的独立功放音箱由于受散热条件的限制而对总功率有所限制。
从国内外的产品来看,其实很多5.1音箱,包括漫步者即将推出的新S5.1在内,都采用了这种设计思想的结构,只是没有确定的名称而已,但这种结构不必仅限于5.1音箱,完全可以推而广之到主流的2.1上。
二、电子分频与数字功放

电子分频在多媒体音箱上并非什么新鲜东西,三诺N-35G也并非是第一个电子分频的2.0多媒体音箱,但在N-35G上市之后,电子分频在中高档2.0音箱上的使用才开始受到广泛的关注。
电子分频的优势在三诺的官方新闻中就提到了不少,不过在笔者看来,其实对于这个价位的产品来说,究竟采用电子分频还是功率分频,其实对于用户来说,在声音层面上并没有什么真正的不同,精心设计的电子分频功放的音质同样可以靠精心设计的功率分频电路来达到。不过,对于作为设计者的厂商来说就不同了。
其实在笔者看来,对于多媒体音箱这种中低价位的系统来说,电子分频的真正意义在于可以大幅度减低调音的难度。众所周知,市场上的2.1音箱种类繁多,而2.0音箱特别是中高档2.0音箱却要少很多,市场分额固然是主要因素,2.0系统调音的难度较高也未尝不是一个主要原因。而在调音上,在最关键的扬声器之外,分频器的调节当属第二位,反倒是功放电路,很多人采用的其实不过是官方的标准电路,谈不上什么设计。市场上一些所谓“名师设计”的音箱,重金所请的“名师”们所设计的其实就是那个分频器。
而电子分频和功率分频所不同的也就在这一点,和固定分频点的功率分频器不同,电子分频电路是完全可以设计成可调分频点与分频功率的。而电子分频的精确分频特性更可以将不同扬声器的频率重合区降至最小。理论上说,使用电子分频设计的音箱,完全可以设计为可以自由调音的设备。
显然从这种特性中得益最大的其实是设计者,在设计阶段,完全可以将分频电路设计为可调设计,通过旋钮像我们普通调节音调一样直接进行调节,在调节到一个合适的设置时,就可以按照这个规格制造固定参数的地电子分频器。这个调整难度显然比功率分频器的设计调整大大简化。
其实不仅如此,按照电子分频的这个特性,也完全可以将高端音箱做成用户可以自己调整设置的设计,留给喜好动手的发烧友们自己按照个人的喜好进行校音的机会。对于发烧友来说,这样的产品显然是相当好玩的。这比在低层次上使用电子分频完成和功率分频差不多的功能要更具吸引力的多。
数字功放同样是2006年开始在多媒体音箱上出现的。不过目前数字功放在多媒体音箱上的使用还仅限于微型音箱上,但实际上,数字功放的应用不应只有这点范围。
数字功放的工作原理和传统的模拟功放是截然不同的,就是同为数字功放,传统的CLASS D结构和新兴的CLASS T结构也有很大不同。这里我们不对其异同作详细的探讨。我们只谈谈数字功放相对于模拟功放的优劣点。
数字功放相对于模拟功放的主要缺点就在于——无论是CLASS D,包括有了很大提高的CLASS T,其音质依然是不能与高品质的模拟功放相比的,实际上,音质问题至今还是数字功放的隐痛,这也是为什么在专业级的Hi-Fi功放上,数字功放还相当少见的原因。
而数字功放相对于模拟功放的最主要的优点在于:它的转换效率相当高,一般数字功放的转换效率都在90-95%左右,而三种传统的模拟功放,其转换效率一般低于60%。
由这个转换率的优势,可以衍生出数字功放的两个主要优点:第一,它对于输入功率的要求相当低,要输出同样的功率,数字功放只要求一个非常小的电源就可以解决,而模拟功放使用的电源,无论是输出电压还是功率都要大很多。
第二,数字功放由于转换效率相当低,所以只有相当少的能量转换成耗散热能,所以数字功放的发热极低,几乎不需要任何散热设施和相关的结构设计。
而数字功放的另一个优点在于,由于它的转换过程是以数字形式完成的,所以它对于周边电路的设计要求相当简单。
显然,数字功放放在多媒体音箱上,其最大的意义在于——一个相当简洁、小巧、低功耗的数字功放电路,就可以取得和复杂庞大得多的模拟功放电路一样的输出功率。而要输出近百瓦的大功率输出的话,数字功放电路完全可以做得和目前的低功率模拟电路差不多大小。
而在音质一方面,虽然数字功放的音质仍然不理想,但和一些中低端的模拟功放芯片相比,数字功放的音质并不会差到哪儿去。像我们之前在惠威S3W评测中提到的T-AMP微型功放的音质就被公认相当不错,它使用的就是数字功放芯片TA2024B。
从这些特点出发,就笔者个人觉得,目前多媒体音箱对数字功放的应用,仅仅限于微型音箱上,实际上主要是利用了数字功放的系统体积小巧的特点,但实际上,数字功放也完全可以用于大体积的产品上。例如,如果在高端独立功放产品上使用数字功放电路,则可以依靠数字功放本身的特性,解决目前独立功放产品在抗干扰能力、散热能力上存在的弊病,更重要的是,由于同功率下数字功放电路的体积很小,所以完全可以节省出大量的空间用于安置其他的功能电路,以达成功能进一步扩展。
而像T200B这样的大功率音箱,如果使用数字功放,也可在输入功率和电路复杂度不变的情况下,提供远比目前到大得多的功率输出,从而解决目前依然存在的功率不足问题。
当然,这些只是个人的一些猜想,由于数字功放芯片的成本比较高,所以具体在商业上的可行性,还有待于准确的成本核算。
三、独立功放的家庭化

在上一篇文章里,我们谈到了,独立功放继续走目前的低端化路线,是缺乏前途的。那么它应该怎么做。
显然,在高端上,如果继续走传统电脑音箱的路线同样是不成的。因为高端2.1音箱始终不受市场的欢迎,而我们也论述过,高端2.0音箱走独立功放路线也不可取。笔者个人觉得,三诺今年即将发布的独立功放二代产品——iFi-725音箱其实为我们指出了一个方向。
题图是三诺在2007年7月放出的一张计划中的产品的图片,当时暂定的型号为iFi-351,原定在2006年三季度上市,价格在500-600左右。但这个方案后来被三诺放弃,在这个基础上改进后的方案成为iFi-725。日前,笔者曾见到了还在调试中的工程样品。
iFi-725的低音炮和微型箱与这个废弃的iFi-351方案是一致的,低音炮为6寸的ASW炮,而卫星箱为3寸纸盆+1寸丝膜的二分频箱。但是独立功放的设计有相当大的变化。
废弃的方案在功放功能上和iFi-331是一样的,只是总功率和耳放的品质有所提升,而新的iFi-725却是截然不同的设计。
iFi-725的功放盒整合了FM收音机功能,同时内置了MP3解码芯片,提供一个隐藏式SD卡接口和一个U盘接口,可以使用面板控制键和遥控器控制播放U盘和SD卡内部的MP3歌曲,同时使用了点阵式的LCD显示屏,可以显示当前的MP3播放情况或收音机频率(只是由于没有汉字字库芯片,所以不能显示中文歌曲名)。同时还带有音色均衡设置能力。
可以说,如果说废弃的iFi-351方案还仅仅是iFi-331的一个音质提升版本的话,那么iFi-725已经完全脱离开电脑音箱的范畴,实际上,除了不具备光驱,不能播放CD以外,它的整体设计已经和常见的床头音响无异(特别是在使用SD卡的情况下,由于SD卡完全隐没在机身内,没有任何外露的外接设备,一体化的程度相当高),而音质和性价比却远在普通的中低档床头音响之上。
在笔者看来,独立功放要得到继续发展,进一步整合其功能,逐渐发展为家庭音响化,应该说是一条合理的道路。实际上,在去年的年终总结文章里,我们已经论证过,所谓独立功放本身得以火热,其实就是电脑音箱家电化需求的产物。
四、无线音箱初露头角

2006年底开始,国外多媒体市场出现了一个新动向,这就是各大品牌开始纷纷推出新一代的无线音箱。
无线音箱其实并不是新生事物,但是此前无线音箱大都不成气候,而不成气候的主要原因,就是找不到一个合适的无线传输协议。
传统的无线音箱,不外乎采用模拟射频技术(即无绳电话使用的技术)和蓝牙两种,但是这两种都存在着很大的问题。模拟射频技术很容易受到外界的干扰,音质表现相当差。而虽然蓝牙2.0的A2DP协议是目前唯一一个专为立体声无线传输设计的无线协议,但蓝牙本身在发射功率上的不足使得它在长距离使用时性能下降很大。
2006年里,无线音箱的大量出现,则是基于数字音频射频芯片的出现,目前市场上已经大量出现芯片供应商提供的成熟方案,如nRF24Z1芯片等,数字音频射频的设计在很大程度上避免了干扰问题,从而大幅度提升了无线音箱的音质,这是无线音箱大量出现的技术基础。
而另外两种全新的设计则也在2006年出现,而且看起来似乎更具诱惑力。一种是如飞利浦曾经推出过的,直接使用802.11G接口用于数字音频信号的传输,从而绕过2.4GHz无线音频芯片在抗同频干扰上的不足与传输距离的不足;而另一种则是年底岛谷推出的SndScape系列外部音频子系统,将一个真正的解码器用于无线传输的信号解码,从而换得大幅度提升无线传输的输出音质效果。
由这些方面来看,在2007年,无线音箱肯定将继续2006年的发展趋势,也许将有更多的国内厂家进入到这个行业中来。不过从整体上来看,应该说无线音箱仍然属于探索中的产品,至今没有一个比较成熟的产品模式。可以说,至今,无线音箱依然存在着三大亟待解决的问题——
1、无线音箱至今缺乏准确的定位,传统上,无线音箱被认为具有两种基本形式,但这两种形式都存在问题——一是用于家庭影院系统的环绕音箱,但最大的问题是可以解决信号传输却依然需要一条电源线;二则是用于数码音频系统中的多音源单一输出系统,但问题在于当前很少有音源具备无线音频输出,而使用一个专用的无线发射接口,则使得方便性下降了不少。
2、无线音频至今没有统一的行业标准,各芯片方案和产品供应商都是各行一套方案,实际上这是上述的多音源单一输出系统在实际中缺乏适用性的背后原因。
3、无线音频的音质问题至今也没有彻底解决。2.4GHz本身就是一个易受干扰的频段,数字射频的使用避免了干扰噪音的问题,但不能根本上解决干扰问题,而目前使用的无线音频协议没有一个是真正为实时传输而设计的,用于数据传输时这些都不成问题,但用于音频流的传输就存在隐患。而作为经过了多次界面转换的无线音频传输,其时基抖动能否真正得到解决也是个问题。岛谷的SndScape方案在这方面做出了初步尝试,但能否真正解决问题,笔者个人依然持保留态度。
由此来看,详细随着自2005年底以来,无线音频方案的成熟,2007年将会出现更多的无线音频音箱,但恐怕至少在整个2007年,这类产品还要处于探索阶段。
本文到此结束,请大家期待2006年年度总结的第三部分:2006年的多媒体音箱厂商。
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