结要:OP-005D是很合适以办公为主的用户采用的(特别是常作表格的朋友!),对于偶尔玩玩游戏但算不上专业或热衷的家庭用户,也不妨考虑考虑……
不知道大家是否还记得?当年双飞燕初入高档鼠标市场时的招牌技术是什么?一是520DPI的高分辨率,当然在今天,这已经没有什么意义了。而另一个呢?就是独一无二的双滚轮设计。
聊聊双滚轮和纵横滚轮
双滚轮设计,是当初双飞燕鼠标在外观上最大的特征,从普及型的双飞燕3D到顶级的4D+,都有不同类型的双滚轮设计。双滚轮的作用,其实和后来微软推出的纵横滚轮、罗技的倾斜滚轮作用是一致的,都是为鼠标提供了一个横向滚动功能,但三者实现手段的实际表现是不同的。
说实话,笔者到现在还不太理解,双飞燕为什么在过去的几年中,就像放弃了高档鼠标一样,放弃了双滚轮设计。如果说高档鼠标受限于核心技术的话,双滚轮可没有这方面的负担。对于微软2004年推出的“纵横滚轮”,从推出时到现在,笔者始终不以为然。“纵横滚轮”的实质,其实不过是把当年罗技MX700上曾经用过的滚动键由纵向滚动改成横向并整合到了滚轮上,在电路角度看没什么不同,但付出的代价是滚轮结构相当复杂且受力结构很脆弱,过大的滚轮也使得鼠标的防尘能力严重下降。微软后来推出的2005、2006款产品上,也大都没有继续使用纵横滚轮结构,看起来微软自己对其也不算非常满意。
而罗技的“倾斜滚轮”结构,是对“纵横滚轮”的一个出色改良,它通过将横向滚动开关移出滚轮区,通过杠杆结构来按动的设计大幅度减小了滚轮的复杂度,使得倾斜滚轮有和纵横滚轮一样的功能而外观体积并不明显大于传统滚轮。但是这种设计过长的杠杆结构使得滚轮的手感不如纵横滚轮。而且罗技的设计思路基本基于对微软的“人有我有”,并未着力于挖掘这种设计的潜力。
其实笔者对这类设计思想并不怎么赞赏。这种仅仅是将滚动键的功能集成到滚轮上的设计,其实并没有增加比独立的滚动键设计更多的功能,机械复杂度却大幅度增加。对于鼠标这类机电产品来说,机械复杂度的增加是直接影响寿命的因素(更不用提其实微软根本没有办法把滚动阶段机构做进这么复杂的滚轮里,却在宣传中称之为“平滑滚动”的“新结构”,其实根本是非不为也,实不能也……)。
相对来说,笔者个人对于双滚轮还是比较赞赏的。从结构上来看,尽管表面上双滚轮所占的体积更大,但实际上由于其机构密度小于纵横滚轮,特别是横向滚轮不承担按键功能,其结构是非常简单的,所以双滚轮的故障可能性实际要比纵横滚轮和倾斜滚轮更小。而从功能角度上来说,滚轮能够淘汰“跷跷板”等各种滚动机构成为鼠标滚动机构的主流设计并不是没有理由的。除成本高昂的指点杆鼠标(似乎只有IBM曾经在外置鼠标上作过这样的设计)外,滚轮是目前所有此类机构中唯一真正能够实现滚动的速度与加速度自由控制的方式,因为它是一种可以输出滚动模拟量的设计,这是“跷跷板”之类的按键式滚动机构做不到的。而纵横滚轮和倾斜滚轮名为滚轮,但实际上在横向方向上,只是按键式机构的变体而已。
当然,双滚轮结构也有比较大的问题,最大的问题就是由于它的滚动机构分在两个滚轮上而不是一个滚轮上,所以在交替两种滚动方式时,手指的移动势不可避免。一个很关键的问题是,像当年双飞燕3D系列的“纵横”双滚轮,其横轮使用起来不是很舒服,而4D系列的“双纵”滚轮,用纵轮操纵横滚,看上去又有点别扭。
好了,先扯了点有关也无关的话,下面来看产品的正题。
新一代双滚轮——双飞燕OP-005D
隔了这么多年,双滚轮终于又出现在双飞燕的鼠标上。不过比较有意思的是,和当年不同,这一次双滚轮没有先出现在双飞燕X7系列的顶级鼠标上,而是出现在了一款普及型的办公鼠标上。这应该和X7系列的定位有很大关系。X7系列除了个别产品,基本都是定位于游戏专用鼠标,而对于游戏鼠标来说,横向滚动并不是必须,真的说起来,应该说还是有害的。因为你玩游戏手指激烈动作的时候,还是很容易碰到它的。

这款OP-005D的造型设计也和X7不一样,相对来说要更为保守一些。采用了比较“圆乎乎”的对称式造型。其上盖依然是双飞燕现在已经普遍采用的双层一体化按键结构。

OP-005D的按键也是双飞燕产品上已经常见了的6键设计。其中在滚轮旁边有一个我们在X7系列上已经见了多次的独立按键,其作用是双击键,这和X7系列里的办公类产品是一致的,需要提醒一下的是,这个按键是硬件实现的,无须驱动支持。
而OP-005D上真正引人注目的,就是新增加的一个横向滚轮。看上去,和当年双飞燕3D系列的设计差不多。不过从实际使用中,我们发现OP-005D的横向滚轮设计还是很花了点心思的。正如前面所说,当年3D系列的横滚轮在使用上的一个不便之处就是在滚动横滚轮时,必须把手指蜷起来去滚动它,既不是很方便也不太舒服。而OP-500D的横向滚轮设计相当别出新裁,与外壳上盖的形状相配合,当食指或中指放在滚动纵向滚轮的位置上时,其第二指节的指肚就正好盖在横滚轮上,只要手指尖轻轻抬一下,就可以用第二指节来滚动横滚轮,还是很方便舒服的。当然,其灵活性不能与指尖的操控力比,但横向滚动所需的范围一般情况下也没有那么大。这与当年的3D、4D相比,可以算是一个明显的进步。


拆开OP-005D,可以发现,定位于办公普及的这款产品,在用料和做工上,与X7系列还是有一定差距的。从上图可以看到双滚轮的构造,可以发现横滚轮的结构其实很简单,也没有按键设计。所以横滚轮是只能滚不能按的。


从这两张照片可以看出,OP-005D使用的引擎为原相的PAN3101DB引擎芯片,这是原相的新一代产品。它的性能略低于安捷轮的第一代MX引擎,更要明显低于X7系列的引擎。不过也可以勉强满足不很专业的游戏需求。当然,比安捷轮2051之类的杂牌鼠标常用的引擎强很多。
OP-005D使用的微动,则没有使用X7系列上高昂的欧姆龙开关,而是用了国内浙江的龙华电子出品的Lofair
MI01微动。说实话,龙华电子虽然也是做开关的老厂了,但以其知名度来说,恐怕大多数人会像笔者一样,就算不是欧姆龙,用ZIP之类也要更放心一点。
从对OP-005D的使用感觉和对其拆解来看,OP-005D并非一款为高端用户以及鼠标、游戏发烧友设计的产品。它无论在用料上还是做工上都比X7系列有明显的差距,而其功能设计上,也更多考虑了办公用途的需要,同时其整体设计,也是为不太高的使用强度而准备的。不过从这个设计目的来看,OP-005D的设计是比较成功的。它的持握感觉和X7系列一样是很出色的,双滚轮的设计不仅提供了很强的滚动功能(由于滚轮结构的先天优势,它在这方面应该优于微软和罗技的横滚方案),而且在使用方便性和舒适性上要明显超过了当年3D系列的双滚轮。双击按键的尺寸比较小,但感觉按起来比X7系列的按键要舒服点。
虽然OP-005D的引擎不是很先进,微动也不算很好,不过对于偶尔玩玩游戏的低强度、非专业要求,还是可以满足的,并不像当年的2051引擎那样几乎不能玩。这也符合办公为主、偶尔玩玩游戏的需求。当然,专业玩家就别看了。
如果说笔者对于OP-005D有什么不满的话,那么主要就是它的工艺要明显不如X7系列(引擎的水平与定位有很大关系,算不上缺陷)。X7系列的工艺已经证明了双飞燕的工厂是有和当年机械鼠标时代一样的生产能力的,那么,OP-005D是不是应该做得更
精致一些?笔者在1999年买的一个双飞燕3D+,先后经过了几个主人(包括两个Quake狂人!),现在居然还在一个同事MM的机器上工作,OP-005D能达到这么“强悍“吗?希望能如此。
总而言之,OP-005D是很合适以办公为主的用户采用的(特别是常作表格的朋友!),对于偶尔玩玩游戏但算不上专业或热衷的家庭用户,也不妨考虑考虑。至于游戏玩家和鼠标玩家,就不要看了吧。
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