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日前,多彩推出了一款号称“专为CS设计”的键盘鼠标套装——911反恐套装。多家媒体对其做了相关的报道,但少有详细的试用。那么,这款产品的真实情况到底如何呢?
多彩911反恐套装
所谓“游戏专用键盘”,大家看到这个题目可能就会想到Ideazon Zboard这样的“怪物”。但我们现在所要说的并不是这种除了玩游戏并没有太多其他用处的产品。而是比较常见的通用性的游戏键盘。
著名的Ideazon Zboard键盘,可以更换按键来适应不同的游戏
这样的键盘实际上也包括两大类——一种是没有特定针对游戏的真正的“通用”键盘,其实这类键盘并非是专门设计的,而是在众多的普通通用型键盘中经过用户的选择,在手感、键位设计等方面适合于玩游戏的产品,对于这类产品,我们也不作讨论。
我们所要讨论的,是所谓“专为”某一游戏设计的键盘。也就是说,这类键盘依然是可以在日常使用的通用型键盘,而非Ideazon Zboard那样很难想象在日常中怎么使用的产品。但是,它们在设计上专门为某一个或某一类游戏做了优化,使之比其他的普通键盘更加适合于这种游戏使用。
那么,这种所谓“专用游戏键盘”应该有什么样的特征?
手感?外形?这些东西的确十分重要,但是手感之类的东西本来就是个人见仁见智的问题,在这方面的讨论与研究本身就有些虚无缥缈。
外观?像Ideazon Zboard的可更换按键盘一样画上游戏中的图形和文字说明?这的确看上去一目了然,但这算不上什么技术,更谈不到什么“专门设计”,不过是在键盘标识印刷上复杂了一点多费了油墨而已。
归纳一下的话,“游戏专用键盘”应该在两个方面——按键键体和按键电路上有不同于普通打字型键盘的特别之处。
从按键键体的设计区别来说,由于对于任何一类游戏来说,按键数量都是有限的(像模拟飞行那样的键盘记忆力游戏除外),而且集中在少数几个按键上,这样就导致这几个按键的使用频率极高,远比其他按键容易磨损。例如笔者的一位朋友,是位FPS游戏高手,他的键盘上没有“W”键——激光印刷的“W”居然被手指磨平了!
按键键体的针对性设计,就是要特别加强在某一个或某一类游戏中,最常用的按键必须有在机械结构和印刷上的加强处理,使之比其他按键更加耐用。在传统的金属弹簧键盘中,加强弹簧的耐用性是最重要的,而在现在的薄膜接触式键盘中,由于键盘橡胶弹簧的寿命极长,所以主要需要加强的就是按键印刷的牢固性。
而按键电路的针对性设计,说的明白一些就是针对某一个或某一类游戏的按键冲突设计。
但是,按键冲突虽然不可以避免,但却可以回避,对于一款“针对某个游戏”设计的键盘来说,虽然不能消除所有按键之间的按键冲突,但可以通过精心的设计,使得该游戏所用到的按键之间相互不发生冲突现象。这样的设计,就是“按键电路的针对性设计”。
那么,多彩911套装在这方面做得怎么样呢?
911套装键盘的外观,很多报道中已经详细介绍过了,它最大的特点就是在外壳上喷涂了著名的DUST2地图,以突出它的“专为CS设计”的特点。
911套装中的键盘,上面喷涂了DUST2地图
对于这样的外观设计,各人有个人的看法,就笔者而言,觉得这个创意不错,但实际所用的图案有待推敲。因为按键的主题为黑色,这样在键盘外壳的土黄色基调上,黑色的按键显得十分突兀,看上去不够协调。
抛开“专为CS设计”不论,单就这款键盘本身而言,应该说在这个价位上还算不错的。它的按键行程适中、手感柔软层次分明,稳定性和牢固感很好。应该算是一款不错的键盘。
这款键盘也采用了半防水的设计,它所采用的防水方式和明基“海湾键盘”的相同,都是利用单轨直滑式键盘的“火山口”先天的防水能力,通过在键盘内部开的漏水孔将泼在键盘上水直接导到键盘底板以下,不会进入键盘内部。这种防水方式比明基52M那样的全密封防水方式要简化很多,只是防水能力相对低一些。
键盘的背面,上面的白点就是防水设计的流水口
就键盘的通用性设计来说,911反恐套装的键盘可以算不错的。那么我们需要考量的就是它的“针对性设计”了。
在按键键体针对性设计方面,这款键盘可以说完成的不错。它对普通按键和CS所使用的按键采用了不同的材质制造,普通按键采用黑色材质、油墨移印印刷,而W、A、S、D、B、空格和回车键、方向键采用了白色材质、激光印刷。
这种方式其实也不是多彩发明的,熟悉键盘的朋友应该记得去年就有品牌推出过类似的产品。采用两种不同的材质制造按键,可以突出这些专门按键,防止按错(似乎没有这个必要)。更重要的是,采用不同的印刷方式使得这些专门按键的耐磨性能大大高于其他按键,提高了键盘的使用寿命。
不过,显然,和以前的“前辈”一样,多彩的这款键盘也没有考虑一个问题——除了常见的WASD方向键和已经少有人用的方向箭头以外,ESDF方向键也是FPS游戏按键定义的一大流派,这些用户怎么办呢?
总体来说,在键体针对性方面,这款键盘的考虑还算可以了,但在电路方面呢?
我们拆开了911套装的键盘,拿出里面的薄膜电路。从图中可以看出来,911键盘在电路设计上并没有考虑键位冲突的问题,在这些“白色”键下面的线路设计与普通的“非游戏专门键盘”没有什么区别。
拆开键盘露出里面的薄膜电路
这是WASD部分的放大特写,可以看出来在这部分的布线并没有作特别优化
将键盘接到PC上,使用KEYTEST软件进行测试,发现WASD四个键及空格键之间不存在按键冲突的问题,所以该键盘可以满足CS等FPS游戏的基本需求。但是WASD中的任何两个键及这四个键周边的某个相邻按键呈直角型时,这三个按键就会构成按键冲突。
这个问题说轻也轻,说重也不轻。因为FPS游戏高手往往会把周边的按键定位成换枪、蹲下等含义,这样,911键盘的键位冲突问题就会导致这些用户的使用不便。
当然,对于CS来说,这个问题并不算太严重,因为在FPS游戏中,CS是节奏较慢的一种,它更为注重的是配合而非个人技巧。所以从这一点来说,既然911套装是“专为CS设计”,那么也算可以接受。但是对于其他FPS游戏特别是Quake这样的快节奏游戏来说,这种键位冲突就不可接受了。
显然,911键盘在线路的专门性设计上是不理想的。
实际上,从911键盘的线路设计来看,它在设计时其实根本没有考虑到按键冲突的问题。一个非常明显的现象就是——911键盘的方向键和空格键之间居然存在按键冲突。众所周知,在赛车类游戏中,默认的操控键就是方向键,而空格键一般被默认定义为手刹或TURBO,这种冲突会导致赛车游戏中根本难以使用手档操作。虽然911键盘是“针对CS设计”,但这种明显的冲突在普通键盘中也是应该避免的。这只能说明911键盘在设计时并未考虑按键冲突对游戏的影响。而这,正是我们对它最为不满的地方。
911套装中的鼠标就没有太多可说的了,与键盘相比,911鼠标除了DUST2的外壳喷漆,就没有什么太吸引人的地方。它采用的是仿效罗技click鼠标的外形,内部使用的是A2051芯片。
仿click外观的鼠标,不过我们认为仿click不算一个好主意,因为click并不是罗技一款受欢迎的产品
拆开来看鼠标内部
A2051是大家都非常熟悉的鼠标引擎了,它在高速移动时并不能满足FPS游戏的需要。不过对于CS这样节奏相对较慢一些的游戏来说,还不算太坏。911鼠标的使用表现,基本上就是一个标准A2051鼠标的工作表现。
但实际上——如果真正作一款“针对CS”的鼠标,那么就不是简单的作一款手感尚可的标准鼠标那么简单。CS虽然是一款FPS游戏,但它和Quake3这样的传统FPS游戏大不一样,它的动作节奏要慢很多,更不像Quake3那么强调丰富多彩的跳跃和转身,所以它对于鼠标速度的要求并不是太高(注意是指针速度,而不是鼠标自身的移动速度),但对于移动的稳定性和精确性比较重视。所以,一款适合于Quake3的鼠标并不一定就非常合适于CS。以911鼠标来说,如果确实要做一款“专门针对CS”的鼠标,那么其实不妨在设计时将CPI调低,这样更能满足CS不注重速度而注重准确性的需要,同时,调低的CPI还能提高鼠标的抗丢帧性能( http://www.peripc.com/news/0000000928I.asp)。
总结:总而言之,我们对于多彩911反恐套装的设计并不满意。所谓“专为CS设计”在其上表现的更多像个噱头。DUST2地图的外观以及CS专用键的突出色彩可以作为一个宣传特征,但不足以作为“游戏专门设计”的一个理由。对CS专用键的材质与印刷增强的确表现出专门型键盘的一些特点,但这只在相对于全油印键盘时具有优势,相对于全激光印刷键盘来说,其优势又能有多大呢?
而在“游戏专用型键盘”真正核心的电路优化上,911反恐套装不是做得不好,而是根本没有作相关的考虑。这样的“专门设计”是没有实际意义的。正如一句话——“小样,别以为穿上马甲就不认识你了”。 所以,我们的结论是——911反恐套装所说的“专为CS设计”徒有其表。我们希望国内的厂商不要把精力用在炒作噱头上而能够真正用心作出真正意义上的“专用竞技键盘”来。其实,911反恐套装就其品质而言,还是一款价廉物美的产品,但名不副实的“CS专用”的噱头严重影响了我们对它的印象。
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